Do biura i do domu
|
|
|
zestaw układów sterujących płyty głównej, który odpowiada za komunikację pomiędzy procesorem a pozostałymi komponentami; zwykle składa się z dwóch układów, tzw. mostka północnego i południowego FSB ang. Front Side Bus, główna magistrala danych komputera, pozwalająca procesorowi na komunikację z układem sterującym (chipsetem) płyty głównej, a za jego pośrednictwem również z innymi komponentami DVI ang. Digital Video Interface; złącze cyfrowe stosowane w monitorach LCD i w kartach graficznych; gniazdo to oferuje lepszą jakość sygnału, jest odporne na zakłócenia, co przekłada się na wyższą jakość obrazu HDMI ang. High-Definition Multi-media Interface, złącze cyfrowe do przesyłania obrazu i dźwięku, zgodne z DVI; zabezpiecza sygnał przed kopiowaniem overclocking inaczej przetaktowywanie; podnoszenie częstotliwości pracy procesora ponad częstotliwość zdefiniowaną przez producenta; zazwyczaj wykonywane jest w celu zwiększenia wydajności układu, a zarazem całego komputera Serial ATA współczesna magistrala o przepustowości 150 lub 300 MB/s, służąca do podłączania dysków twardych i napędów optycznych LightScribe, LabelFlash konkurencyjne technologie pozwalające na wypalanie etykiet (napisów lub grafiki) na płytach CD i DVD; wymagana jest do tego nagrywarka z taką funkcją oraz odpowiednie dla niej nośniki HyperTransport rodzaj magistrali systemowej, która w produktach firmy AMD zastąpiła FSB; ma przepustowość ponad 20 GB/s, służy do komunikacji z komponentami, z wyjątkiem pamięci operacyjnej, dzięki czemu jest mniej obciążona niż FSB proces technologiczny sposób wytwarzania układów półprzewodnikowych metodą fotolitograficzną; obecnie procesory wytwarzane są w procesie 45 lub 65 nm – ścieżki łączące tranzystory mają taką właśnie szerokość time shifting technika polegająca na nagrywaniu (zwykle na dysku twardym) w czasie rzeczywistym materiału wideo lub audio, by widz lub słuchacz mógł wstrzymać jego oglądanie i powrócić do niego w dowolnym momencie ATX obecny standard konstrukcji płyt głównych, zasilaczy i obudów komputerowych; usprawnia chłodzenie elementów komputera wewnątrz obudowy oraz poprawia funkcjonalność i rozkład podzespołów |
Płyta główna do komputera domowego różni się od tej z komputera biurowego. Powinna współpracować z szybszymi pamięciami DDR2 1066, za to nie musi mieć zintegrowanego układu graficznego, bo i tak pecet raczej będzie wyposażony w kartę graficzną. Płyta musi być też dobrana pod kątem ewentualnej przyszłej rozbudowy komputera – ten czynnik może stwarzać największe problemy.
Wybór karty graficznej to nie lada problem. Tani model za 200–300 zł uniemożliwi płynne wyświetlanie wielu współczesnych gier, ale grając tylko od czasu do czasu, czasem nie warto inwestować w coś droższego. Ponadto trzeba mieć świadomość, że nawet dość kosztowny model karty, po kilku miesiącach będzie technologicznie przestarzały.
Obecnie większość gier działa na kartach graficznych ze średniej półki. Wykorzystują one układy takie jak AMD Radeon HD 3850 czy Nvidia GeForce 8600 GT albo pracujący z wyższą częstotliwością układ GeForce 8600 GTS. Jest spory wybór modeli kart z tymi układami graficznymi, można je kupić za 300–500 zł.
Oczywiście powyższe uwagi nie dotyczą „nałogowych” graczy, którzy wymagają przede wszystkim wydajności, niezależnie od ceny, mocy pobieranej przez karty graficzne czy wytwarzanego przez nie hałasu.
W zależności od potrzeb komputer można wyposażyć w dodatkowe akcesoria. Jednym z nich jest nowoczesna stacja dyskietek, jaką stanowi wewnętrzny czytnik kart pamięci. To koszt rzędu 30–40 złotych. Użytecznym dodatkiem jest także tuner telewizyjny. Model wyposażony w telegazetę, tuner radiowy i przydatną funkcję time shifting kosztuje niewiele ponad 100 złotych. W porównaniu z ceną całego komputera nie jest to więc poważny wydatek.
