Lepszy obraz w grach
Po wprowadzeniu zmian warto przetestować ich wpływ na wydajność. Do tego celu możesz użyć aplikacji Fraps (patrz ramka „Skąd pobrać”), sprawdzając, czy prędkość animacji podczas gry nie spada poniżej 30 klatek na sekundę.

Włącz program Fraps przed uruchomieniem gry. W lewym górnym rogu ekranu pojawi się licznik, który w czasie rzeczywistym będzie pokazywał prędkość animacji. Wartość nie powinna spadać poniżej 30.


Jeśli gra działa za wolno, możesz zmienić kilka ustawień. Wyłącz opcję Ambient Occusion usage oraz wygładzanie krawędzi z przezroczystością Antialiasing - Transparency Multisampling.


Gdy animacja nadal jest niedostatecznie płynna, warto włączyć tryb wygładzania FXAA.
W ten sposób możesz zyskać bardzo duży wzrost wydajności, zachowując dobry obraz.


Nieco mniejszy wpływ na wydajność ma filtrowanie tekstur, czyli opcja Texture filtering - Quality. Domyślnie należy korzystać z trybu High quality wraz z filtrowaniem anizotropowym ustawionym na 16x.



